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自建 Hytale 服务器:它究竟需要什么配置

教程与指南  ·  Christopher Sakel  ·   ·  5 分钟 阅读时间

要点速览
  • Hypixel Studios 并未公布官方的服务器配置要求。大多数教程中给出的数字都只是没有来源的估计值。
  • 在实际使用中,一台供朋友圈使用的 Hytale 服务器所需的配置,远比各处宣称的要低——真正起决定作用的是同时在线的玩家人数和视距设置,而不是某个固定数字。
  • 通往自己服务器的路径有三条:家里的电脑、自己的 vServer、现成的游戏服务器。最合算的方案很少是最便宜的方案。

为什么现在人人都想要一台自己的服务器

Hytale 自2026年1月13日起进入抢先体验阶段。但对于想要租用服务器的人来说,真正有意思的转折点是5月26日的5号更新:从那时起有了“服务器发现”(Server Discovery)功能,也就是游戏内置的服务器列表。在此之前,服务器只能通过 Discord、第三方列表或口口相传来宣传——现在玩家可以直接在游戏里找到它。这就是“我的四个朋友一起玩”和“陌生人也能找到我的服务器”之间的区别,也解释了为什么需求从初夏以来持续攀升。

没有官方配置要求——这一点你应该知道

搜索 Hytale 服务器配置要求的人,会发现给出的数字出奇地一致:基础配置4 GB内存、某个特定版本的 Java、一个固定的 UDP 端口。这些数字出现在许多教程中,但它们并非来自 Hypixel Studios。该工作室至今没有公布过服务器运行的系统要求——这些数字只是相互抄来抄去。

这并不意味着这些数字是错的,而是说没有人证实过它们。按照这些数字购买硬件或预订套餐的人,应该清楚自己依据的是什么。

Hytale 服务器实际需要什么

自从对应的 Egg 上线以来,我们就在自己的平台上运营 Hytale 服务器。客户预订的配置从1 GB内存、1个核心,到8 GB内存、4个核心不等,存储空间则在5到15 GB之间。中位数是1 GB内存、1个核心——而这些服务器都能正常运行。

这并不否定常见的4 GB建议,而是把它放到了合适的位置:对于一台对陌生人开放的公共服务器来说,4 GB是合理的余量;而对于三到五个朋友共用一个世界来说,这已经绰绰有余。真正决定需求的是两件事:同时在线的玩家数量,以及设置的视距。这两者都会扩大服务器需要同时保存在内存中的世界范围。

先从小配置开始,边用边观察。游戏服务器可以在几分钟内升级;而买大了的硬件,会一直大在那里。

三条路径的比较

家里的电脑
  • 无需租金
  • 对一切拥有完全控制权
  • 适合先试一试
但是
  • 长期运行每月要多付5到15 €电费
  • 你的上传带宽是瓶颈
  • 电脑关机,服务器也就停了
  • 你的住址会和这个 IP 绑在一起

家里的电脑非常适合用来测试,但很少适合长期运行。仅电费一项就会吃掉价格上的优势,而且大多数网络接入方式的瓶颈是上传带宽,而不是处理器。

  1. 现成的游戏服务器。你下单后,游戏已经预先安装好,还会得到一个网页面板,用来启动、停止、配置和备份。这是最快的方式,也是出错概率最低的方式。在我们这里,游戏服务器起价为每月 4,00 €。

  2. 自己的 vServer你会得到一台空白的机器,拥有 root 权限,一切都要自己搭建。工作量更大,但你可以把多个游戏、一个 Discord 机器人和一个网站都放在同一台机器上。如果 Hytale 服务器不会是你唯一要跑的东西,这条路线就很值得考虑。

  3. 家里的电脑。用来和朋友玩一个下午完全没问题,但如果要让服务器在你睡觉时也持续运行,就不合适了。

网络:需要注意什么

Hytale 使用的是 UDP,而不是 TCP。这正是大多数自建服务器出问题的地方:如果防火墙里只放行了 TCP,连接看起来是建立起来了,实际上却什么都传不了。

自建服务器时,你需要在电脑防火墙里放行端口,并在路由器上做端口转发。租用服务器则两者都不需要——地址和端口会直接分配给你,我们还会额外提供一个专属子域名,这样你的队友就不用记一串数字了。

我们不会向你承诺什么

Hytale 目前处于抢先体验阶段。每周都有预览版本,每隔两到六周还会发布一次正式更新,每一次都可能改变配置要求和配置文件的格式。今天搭建服务器的人,应该做好偶尔需要跟进调整的心理准备。这一点对租用的服务器和自建的服务器都一样——对于租用的服务器,底层基础设施由我们负责维护,但游戏本身依然处于抢先体验阶段。

如果你在我们这里开通服务器后发现1 GB内存不够用,可以直接在客户中心里调整;我们采用预付费、按月可退订的计费方式,所以你今天的选择不会把你长期绑定。

参考来源

  • Hytale News —— 抢先体验自2026年1月13日起,服务器发现功能随5号更新于2026年5月26日上线
  • 关于内存、CPU 和存储的数据,来自我们自己运营的 Hytale 服务器的实际运行情况,而非其他教程。

常见问题

Hytale 服务器到底需要多少内存?
Hypixel Studios 没有给出官方数字。在我们的平台上,客户预订配置的中位数是1 GB内存、1个核心,而这些服务器都能正常运行。对于一个小型的朋友圈来说这已经足够;如果是对陌生人开放、并且视距设置较高的公共服务器,4 GB则是更合理的余量。真正起决定作用的是同时在线的玩家人数和设置的视距。
Hytale 需要哪个端口?为什么我的端口放行不起作用?
Hytale 使用 UDP 通信,而不是 TCP。这是自建服务器时最常见的错误:如果防火墙里只放行了 TCP,连接看起来是建立起来了,实际上却传不了任何数据。租用服务器的话,地址和端口会直接分配给你,不需要自己做任何放行操作。
用自己家里的电脑搭建服务器划算吗?
用来试一试的话可以,但很少适合长期运行。电脑持续运行大约每月会产生5到15 €电费,而且大多数网络接入方式的瓶颈是上传带宽,而不是处理器。另外,电脑一关机,服务器也就没了——而且你的住址会和这个 IP 绑在一起。
游戏服务器还是自己的 vServer——哪个更适合?
现成的游戏服务器是最快的方式:预先安装好,并配有网页面板用于启动、停止、配置和备份。如果 Hytale 服务器不会是你唯一要跑的东西,自己的 vServer 就更值得考虑——这样 Discord 机器人、网站和其他游戏都可以放在同一台机器上。自由度更高,但也需要自己动手更多。
如果服务器配置太小,之后可以升级内存吗?
可以。建议先从小配置开始,观察服务器在你的玩家人数下的表现。升级配置可以在客户中心里几分钟内完成。我们采用预付费、按月可退订的计费方式,所以你最初的选择不会把你绑定在任何地方。